单机游戏服务端搭建完整流程

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这篇用来压测排版:标题层级、段落节奏、代码块、表格、引用、列表和图片都会出现一遍。

环境准备

在开始之前先确认系统版本与依赖。不同发行版的包名差异很大,直接照抄命令通常会失败。

#!/bin/bash
# 检查系统版本
cat /etc/redhat-release
uname -r

# 安装依赖
sudo yum install -y wget curl tar

这一步需要 root 权限。如果你用的是普通账号,命令前都要加 sudo。

配置文件修改

配置文件里最常改的是监听地址与并发数。改完必须重载,直接 restart 会断开现有连接。

server {
    listen 80;
    server_name example.com;

    location / {
        proxy_pass http://127.0.0.1:8080;
    }
}

常见报错

下面这几个报错占了排查时间的大头。

报错原因处理
Connection refused后端没启动检查服务状态与端口监听
502 Bad GatewaySELinux 拦截setsebool -P httpd_can_network_connect 1
Permission denied目录属主不对chown -R www:www 目录

真正难查的从来不是报错本身,而是报错之前你改了什么。

收尾检查

  • 确认服务已设置为开机自启
  • 检查防火墙端口是否放行
  • 做一次完整重启验证
  • 保留一份改前的配置备份

全部通过之后再看日志,应该没有任何 warning。

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2 条对“单机游戏服务端搭建完整流程”的回复

  1. 小林

    按这个步骤走通了,卡在 SELinux 那一步,关掉之后正常。

  2. 阿延

    请问并发数具体怎么估?文章里没细说。

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